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►內容適用於所有壓克力製品
1.彩圖不要平面化/合併背景白紙圖層

請勿將彩圖與背景白紙圖層平面化處理,也請勿合併彩圖與背景白紙圖層。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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►如上範例圖人物用色、切型與背景色有邊框是縷空的。

※自組版背景色超過出血範圍沒有關係,但設計時請自行注意重要花樣文字是否有位於出血範圍內,以免被裁切。

►切型大於彩圖與白墨範圍就是正確的狀態。
※如果是印製全滿版UV印刷壓克力則可滿版繪製沒有問題。

2.印刷效果為全透明區,白色請挖空處理
如繪製中有需要全透明的地方,請以縷空方式來設計圖檔。

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►作畫中使用白色、且設計上是需要半透明的地方,如設計確定該處就是要透明無色,建議於交稿信中直接告知小精靈有此設計需求。

3.白墨不需內縮,設計中如有細線設計請檢查過細白墨內縮2PX是否會消失

細字設計,建議黑字可直接以全透明處理,因過細白墨會無法顯示,深色底中的白字則不要內縮白墨。

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►如上範例圖檔的火把與波利,實品中火把上方因白墨過細有消失的狀況,波利的線條也斷斷續續的,這是因為白墨偏細的關係。

4.用色建議先調整至CMYK的模式下確認用色,確認後再轉為RGB模式交稿

因部分週邊(袋類、飲料袋、化妝包等)交稿的模式為RGB,但螢幕顯色實際上與印刷色仍有差異,請避免使用不可印刷色系製檔。(例:螢光色系)
建議大家製檔時,可以調整為CMYK的模式下確認用色,確認後再轉為RGB模式交稿,確保用色為印刷安全範圍。

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►在PS下開啟檢色器選色,如果選色後紅圈該處有出現驚嘆號,就代表印刷顏色會有問題。

5.不會判斷邊緣粗度是否足夠時,請參考打洞/卡榫版型

打洞邊粗固定2mm、卡榫高度固定3mm,因此小於打洞邊粗3/4、小於卡榫高度1/2的邊寬就代表過細了。

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